杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我从小就是乖孩子,学校的校规我是严格遵守,所以我上学的时候也没接触过网吧,不懂电脑,直到辍学几年之后才接触电脑……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司是什么地方,北京也没啥概念,潜意识觉得北京是个很牛逼的地方……李小龙我的影响非常大

为什么Day of the Devs是玩家们的伍德斯托克音乐节?——一场反E3、低调示人、玩家至上的游戏集会

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猫的尾巴。……“通常来讲,你不能把未成年人或者酒精饮料带到这类展出里来,”他说,“但我们的活动既有孩子也有酒精!……v=JeyI_DcaboU/

Oncle:CH Parallax 快报番外

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虽然以前有多次说走就走的经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……吃饱喝足了,又逢周末,我们还是要逛逛的,一出门就看见了这个:,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

橘猫猫的幻想

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孩子进行可爱的互动~多样化的功能(冒险、比赛、星座影响等)。大篇幅剧情。随着时间变化的角色有成长。……⸜(* ॑꒳॑* )⸝·家里矿·花猫猫的指定夫婿【旺财】真诚小可爱·谢谢你站在我这边·∂ω∂其实很帅……·猫猫世界虽然其他生物,但是狗还是异类的·家世不明.

稲葉リ:《游戏情感设计》 读书笔记

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当面临很多选择时,人们会经历一个快速和自动化的评估过程,来评估每件事情他们的目标和计划会产生怎样的影响……情绪是传染性的;滚雪球效应。  ……但是如果我们知道我们希望游戏为孩子和社会带来什么,那么游戏设计师们就可以利用独特的工具来帮助创建微妙的连接和支持

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

Signs of the Sojourner: Prologue

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您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……一路上您将作出许多艰难的选择,这些结果将塑造您角色手里的牌组以及随后和游戏中不同人物进行的每次对话,并最终影响不同的结局……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子! 你三天时间,直到清算......……为什么你会在这里?为什么这个疯子选择了你,他有什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去吗?……来缓和他血腥味的厌恶。 如果你真的想知道答案,就在探索中寻找线索

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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表现文化传统及复兴群体经验的媒介,邀请参加者体验游戏故事情节的发展,领略电子游戏对于现今当下所透露的讯息,并了解游戏世界我们日常生活的影响……或许,他的演讲会让你游戏的社交性更深刻的理解。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


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